测试平台和测试项目介绍
● 硬件平台
硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz处理器、斯巴达克 P35主板和APOGEE DDR2 800 1GB*2内存,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:
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系 统 硬 件 环 境 |
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中央处理器 |
Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz
(
双核 / 266MHz*10 / 4MB共享L2缓存 ) |
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内存 模组 |
APOGEE DDR2 800 1GB*2
(800 4-4-4-12-2T) |
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主板 |
斯巴达克 黑潮BI-100(P35芯片组) |
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显示卡 |
Inno3D-映众冰龙9800GTX
( Geforce 9600 GSO/ 512MB /核心:740MHz /Shader:1688MHz / 内存:2280MHz ) |
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硬盘 |
Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M
缓存 / 50GB NTFS
系统分区 ) |
|
电源供应器 |
TT金刚系列W3010 KK500 |
|
显示器 |
LG L226WTQ
(22英寸
LCD / 1680*1050分辨率 ) |
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系 统 硬 件 环 境 |
|
中央处理器 |
Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz
(
双核 / 266MHz*10 / 4MB共享L2缓存 ) |
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内存 模组 |
APOGEE DDR2 800 1GB*2
(800 4-4-4-12-2T) |
|
主板 |
斯巴达克 黑潮BI-100(P35芯片组) |
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显示卡 |
Inno3D-映众冰龙9800GTX
( Geforce 9600 GSO/ 512MB /核心:740MHz /Shader:1688MHz / 内存:2280MHz ) |
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硬盘 |
Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M
缓存 / 50GB NTFS
系统分区 ) |
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电源供应器 |
TT金刚系列W3010 KK500 |
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显示器 |
LG L226WTQ
(22英寸
LCD / 1680*1050分辨率 ) |
● 软件平台
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操 作 系 统 及 驱 动 |
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操作
系统 |
Microsoft
Windows vista Ultimate
( 中
文版 / 版本号6000 ) |
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主板
芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software 8.6.0.1007 |
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显卡驱动 |
NVIDIA Forceware for Geforce 8
( Beta / 版本号175.16)
ATI Catalyst for Radeon
( WHQL / 版本号8.4 ) |
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桌面
环境 |
1680*1050_32bit 60Hz |
| 性 能 测 试 软 件 |
| 基准测试软件 |
3DMark 06
( Futuremark / 版本号1.1.0 ) |
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DirectX 9 API游戏 |
《使命召唤4》
《极品飞车11》
|
| DirectX 10 API游戏 |
《英雄连》
《战争机器》
《孤岛危机》 |
| 测 试 辅 助 软 件 |
| 速度记录软件 |
Fraps
( beepa / 版本号2.9.1 ) |
● 测试成绩
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成 绩 汇 总 |
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Inno3D-映众冰龙9800GTX |
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3D合成
软件测试 |
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3Dmakr06 |
|
1280*1024 NA AA / NA AF |
10507 | >
10507 |
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游戏测试 |
|
《使命召唤4》 DX9 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
78.29 |
|
《极品飞车11:专业街道赛》
DX9 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
52.43 |
>
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游戏测试 |
|
《使命召唤4》 DX9 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
78.29 |
|
《极品飞车11:专业街道赛》
DX9 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
52.43 |

|
《英雄连》
DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
Inno3D-映众冰龙9800GTX
4
3.3 | >
4
3.3 |
>
|
《英雄连》
DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
Inno3D-映众冰龙9800GTX
4
3.3 | >
4
3.3 |
|
《战争机器》 DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
52.94 |
>
|
《战争机器》 DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
52.94 |
|
《孤岛危机》 DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
2
9.26 | >
2
9.26 |
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成 绩 汇 总 |
|
|
Inno3D-映众冰龙9800GTX |
|
3D合成
软件测试 |
|
3Dmakr06 |
|
1280*1024 NA AA / NA AF |
10507 | >
10507 |
|
游戏测试 |
|
《使命召唤4》 DX9 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
78.29 |
|
《极品飞车11:专业街道赛》
DX9 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
52.43 |
>
|
游戏测试 |
|
《使命召唤4》 DX9 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
78.29 |
|
《极品飞车11:专业街道赛》
DX9 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
52.43 |

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《英雄连》
DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
Inno3D-映众冰龙9800GTX
4
3.3 | >
4
3.3 |
>
|
《英雄连》
DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
Inno3D-映众冰龙9800GTX
4
3.3 | >
4
3.3 |
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《战争机器》 DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
52.94 |
>
|
《战争机器》 DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
52.94 |
|
《孤岛危机》 DX10 |
|
1680*1050(特效全开 无抗锯齿) |
2
9.26 | >
2
9.26 |
|
2
9.26 | >
2
9.26 |
● 测试总结
虽然测试平台性能有限,高端显卡的性能发挥受到一定程度阻碍,但是我们仍然可以看到Inno3D-映众冰龙9800GTX卓越的性能表现,这一点在游戏反应最为明显。通过测试数据可以看到,多款高性能需求的DX10游戏中,Inno3D-映众冰龙9800GTX都可以以非常流畅的速度运行,性能远远超过了8800GT这一档次的产品。
另外,值得一提的是,Inno3D-映众冰龙9800GTX虽然默认频率比一般的GeForce 9800GTX要高,但是因为强大的散热装备,显卡温度始终都稳定在较低的水准。同时三个散热风扇,都是采纳高静音设计,显卡运转时发出的噪音比一款普通的GeForce 9600GT噪音还低。
写在最后:Inno3D-映众冰龙9800GTX通过先进的强大散热装备,为用户提供了顶级性能,同时把用户的使用感受也放在了第一位,并有效的控制了噪音污染,可称得上一款高品质的发烧级显卡。